Code: sub main () sub L() VAR WaitTime=600 VAR Exit=0, i DIM Loot[71]
Loot[0]=0x1B76 ; ùèò Loot[1]=0x1411 ; íîãè Loot[2]=0x1415 ; òîðñ Loot[3]=0x1414 ; ðóêè Loot[4]=0x1410 ; íàïëå÷íèêè Loot[5]=0x1413 ; øåÿ Loot[6]=0x1412 ; ãîëîâà Loot[7]=0x1B77 ; ùèò Loot[8]=0x141A ; íîãè Loot[9]=0x1416 ; òîðñ Loot[10]=0x1418 ; ðóêè Loot[11]=0x1419 ; ãîëîâà Loot[12]=0x1086 ; áðàñ Loot[13]=0x1086 ; áðàñ Loot[14]=0x13BF ; êîëü÷óãà âåðõ Loot[15]=0x13BE ; êîëü÷óãà íîãè Loot[16]=0x13BB ; êîëü÷óãà ðóêè Loot[17]=0x13B9 ; âèêèíã Loot[18]=0x0F4D ; áàðäûø Loot[19]=0x143E ; àëåáà Loot[20]=0x0F62 ; ïèêà Loot[21]=0x0E87 ; âèëëà Loot[22]=0x13B5 ; ñêèìèòîð Loot[23]=0x13FA ; äåñïàéñ òîïîð Loot[24]=0x1438 ; War Hammer Loot[25]=0x1406 ; War Mace Loot[27]=0x143A ; Maul Loot[28]=0x13B1 ; ëóê Loot[29]=0x0F4F ; àðáàëü÷èê Loot[30]=0x13FC ; àðáàëåò Loot[31]=0x0F0E ; áîòë Loot[32]=0x0F0E ; áîòë Loot[33]=0x0F0E ; áîòë Loot[34]=0x0F0E ; áîòë Loot[35]=0x0EFA ; ðóíáóê Loot[36]=0x1BFB ; áîëòû Loot[37]=0x0F3F ; ñòðåëû Loot[38]=0x0E79 ; ñóìêà Loot[39]=0x0E76 ; ñóìêà Loot[40]=0x03B6 ; ïàëêà Loot[41]=0x13F8 ; ïàëêà òàìèíãà Loot[42]=0x100D ; ñåíî Loot[43]=0x1F52 ; ïàðàë Loot[44]=0x1F52 ; ïàðàë Loot[45]=0x1F5F ; ôñ Loot[46]=0x1F50 ; çåðêàëüöå Loot[47]=0x0F03 ; àíòèôðèç Loot[48]=0x0F03 ; àíòè Loot[49]=0x0F03 ; àíòè Loot[50]=0x0F03 ; àíòè Loot[51]=0x1BEF ; èíãè Loot[52]=0x1BEF ; èíãè Loot[53]=0x0EED ; ãï Loot[54]=0x20D6 ; äðàêîí Loot[55]=0x0E21 ; áèíòû Loot[56]=0x0E20 ; êðîâàâûå áèíòû Loot[57]=0x0F7B ; áì Loot[58]=0x0F7A ; áï Loot[59]=0x0F84 ; ãà Loot[61]=0x0F85 ; ãè Loot[62]=0x0F86 ; ìð Loot[63]=0x0F88 ; íñ Loot[64]=0x0F8C ; ñà Loot[65]=0x0F8D ; ññ Loot[66]=0x0F87 ; åí Loot[67]=0x0F7E ; êîñòè ñêåëåòîâ Loot[68]=0x0F78 ; áàòâà Loot[69]=0x0F10 ; åìåðàëüä Loot[70]=0x1B7A ; ùèò äåðåâî Loot[71]=0x1515 ; êëîêà UO.UseObject('lastcorpse')
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then UO.SetArm('temp') UO.WaitTargetObject('lastcorpse') UO.UseType('0x0F52') ;dagger wait(1000) UO.Arm('temp') wait(1000) endif ; UO.SetReceivingContainer('0x400935D4') ; loot store bag
For i=0 to 71 UO.FindType(Loot[i],-1,'ground') if UO.GetQuantity('finditem') then UO.Grab(STR(0),'finditem') wait(WaitTime) [color=red]endif[/color]
if UO.GetQuantity('lastcorpse') then UO.FindType(Loot[i],-1,'lastcorpse') if UO.GetQuantity('finditem') then if Loot[i]==0x1078 then UO.WaitTargetObject('finditem') UO.UseType('0x0F9E') else UO.Grab(STR(0),'finditem') endif wait(WaitTime) endif endif next
; UO.UnSetReceivingContainer() end sub
Line 495: Runtime error
|