Вот ещё одна версия )
Code: ################################################ ### Fishing / Ловля рыбы v1.7 Full ### ################################################ ### Шард Dragon World / www.drw.ru ### ################################################ ### Внимание: ### Для работы скрипта нужна версия YokoInjection 4DZ. ### Скачать dll этой версии можно ### от сюда: www.swines.nm.ru/injection.zip ######################################################### ### Авторы: ### - Первоначальный скрипт:"BETEPAH". ### - Доработка, создание масива, переработка:"cOoler". ######################################################### ############################ ### Описание и настройка ### ############################ ### Обратите внимание на значки "]![" ими выделенны важные сообщения. ### ### Чар ищет вокруг себя воду, а в воде рыбу. ### Найдя рыбу ловит ее и кладет в пак. ### После того как набирается максимальный вес или кончается рыба скрипт выключается. ### #################### ### Нововведения ### #################### ### 1)Теперь в скрипте присутствует масив рыбы. [cOoler] ### 2)Вес можно указать в переменных. [cOoler] ### 3)Добавлено множество переменных. [cOoler] ### ### ]![ Чтобы скрипт заработал внимательно прочтите настройки. ]![ ### ################################### ### Режимы работы скрипта ### ################################### ### Работает в 3ух режимах: ### ### 1)Поиск ### ### 2)Ловля ### ### 3)Сбор ### ################################### ### Режим Первый - "Поиск" ### ################################### ### Этот режим отвечает за Поиск воды(записывание координат) деревьев. ### ### Поиск происходит так: ### Ставим чара рядом с водой. ### Запускаем скрипт и он автоматически начинает искать воду. ### ############################## ### Режим Второй - "Ловля" ### ############################## ### Этот режим соответственоо отвечает за ловлю рыбы. ### ### Ловля происходит так: ### После того как чар найдет воду, он начинает искать в воде рыбу ### и ловить ее. ############################## ### Режим Второй - "Сбор" ### ############################## ### Этот режим соответственоо отвечает за сбор рыбы. ### ### Сбор происходит так: ### Паралельно с тем как чар быдет ловить рыбу он будет складывать ее в пак(который вы укакзали). ### ### Настройте скрипт под себя при помощи переменных. ### ################## ### Переменные ### ################## ### var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. ### var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. ### var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. ### var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. ### var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. ### var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. ### ### После настройки: ### Идите к реке в которой вы хотите ловить рыбу. ### Запустите cкрипт Fishing(), Инжект попросит вас указать Пак для рыбы ### (появится прицел, прицелом на пак), ### потом инжект попросит вас указать Удочку(появится прицел, прицелом на нее). ### После этого чар будет ловить рыбу. ########### ### Код ### ########### sub Fishing() var mX, mY, mZ, i, j var f var a=0 #################### ### Меню/Options ### #################### ######################################################################### ### var TryToHide=1 ## 1 - Включить уход(перед ловлей) в хайд, 0 - выключить. ### var TakeFish=1 ## 1 - Включить сбор обычной рыбы, 0 - выключить. ### var TakeMaps=1 ## 1 - Включить сбор карт, 0 - выключить. ### var TakeRareFish=1 ## 1 - Включить сбор рарной рыбы, 0 - выключить. ### var TakePrizeFish=1 ## 1 - Включить сбор приз рыбы, 0 - выключить. ### var MaxWeight=800 ## - Вес при котором скрипт выключиться. ### ######################################################################### ################## ### Масив рыбы ### ################## dim Fish[6] Fish[0]=0x09CC Fish[1]=0x09CD Fish[2]=0x09CE Fish[3]=0x09CF Fish[4]=0x14EB Fish[5]=0x0DD6 Fish[6]=0x0DD6
uo.Print('Выбери контейнер...') uo.Exec('addobject Bag') while uo.Targeting() wait(100) wend
uo.Print('Выбери удочку...') uo.Exec('addobject FishPole') while uo.Targeting() wait(100) wend
uo.Say(',set finddistance 4') mX = uo.getX("self") mY = uo.getY("self") mZ = uo.getZ("self") uo.DeleteJournal() for i = mX-4 to mX+4 for j = mY-4 to mY+4 if uo.Dead() then return endif
if TryToHide==1 then ToHide() end if
uo.Print("Сейчас ловим: "+str(mx-i)+" "+str(my-j)) while not uo.InJournal("no fish here") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") uo.DeleteJournal() uo.Waittargettile("1341", str(i), str(j), str(mz)) uo.UseObject("FishPole") if uo.Dead() then return endif if uo.Weight>MaxWeight then uo.Print('Максимальный вес набран.') return endif while not uo.InJournal("You pull") and not uo.InJournal("location") and not uo.InJournal("no fish") and not uo.InJournal("but fail") and not uo.InJournal("far away") and not uo.InJournal("in water") wait (100) if uo.InJournal("You pull") then
if a>0 then uo.print(STR(a)) end if
if TakeFish==1 then uo.Print('Собираем рыбу.') for f=0 to 3 uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") if uo.Count(Fish[2])> 0 then a= a+1 end if uo.MoveItem("finditem","1","Fishs") wait(200) next end if
if TakeMaps==1 then uo.Print('Собираем карты.') for f=4 to 4 uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") uo.MoveItem("finditem","-1","Maps") wait(200) next end if
if TakeRareFish==1 then uo.Print('Собираем рар рыбу.') for f=5 to 5 uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") uo.MoveItem("finditem","-1","RareFish") wait(200) next end if
if TakePrizeFish==1 then uo.Print('Собираем приз рыбу.') for f=6 to 6 uo.FindType(Fish[f],"-1","ground") uo.MoveItem("finditem","-1","PrizeFish") wait(200) next end if end if wend wend uo.DeleteJournal() next next end sub
sub ToHide() while not uo.Hidden() uo.Warmode("0") uo.Print('Пытаемся уйти в хайд...') uo.DeleteJournal() uo.UseSkill('Stealth') wait(4100) wend wait(100) end sub
sub Terminate() uo.Exec("terminate all") end sub
|