| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Копание у скалы http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=1055 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-02 07:12:22 ] |
| Post subject: | Копание у скалы |
Скала ровная. 13 шагов \ направления. Сделал все проверки, но не могу справиться с "копанием". Проблема вот в чём: когда копаешь у скалы, то тайлами делать либо бесполезно либо геморно, ибо на нужный тайл фиг попадёшь чтобы узнать его параметры. Думаю таргетом, но не получается. В асисте на нужный кусок попадали просто - вставали на против него а в макросе юзали кирку и таргет->target to relative location. Можно ли как либо по другому сделать? |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-08-02 19:20:22 ] |
| Post subject: | |
насчёт тайлов - это не сложно, пусть и попасть нельзя просто относительно своих координат добавь +1 (по Х или У, смотря как скала располагается) и всё. |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-03 06:45:20 ] |
| Post subject: | |
То есть строка будет такая: mx=GetX('self') и тд WaitTargetTile(?, mx, my+1, mz) если скала чуть повыше? Что туда первым параметром идёт? Тип тайла насколько я помню. Но на скале ведь разные типы? |
|
| Author: | contik [ 2004-08-03 09:39:23 ] |
| Post subject: | |
Короче у меня проблема была такая - что даже на ровном месте существуют разные тайлы. Я сделал так: создал массив из всех возможных тайлов и по очереди по одной и той-же координате бью киркой в цикле по всему массиву. В процессе биения по земле ловишь сообщения об удачном выкавывании руды, как только оно приходит - сразу выпрыгиваешь из цикла с массивом и боешь уже по этой координате но с известным номером тайла ... Несколько геморрно, но пока более интересного решения в голову не пришло =) |
|
| Author: | Lord Ruslan Nightmare [ 2004-08-03 11:46:53 ] |
| Post subject: | |
Написать программу, которая как сервис будет висеть в системе. Когда ты запускаешь её снова (сервис работает), она определяет, что уже запущена, и передает старой своей копии параметры коммандной строки, после чего завершается. Сервис (который не завершается) обрабатывает эти параметры (в нашем случае - это координаты в мире), после чего ищет в mul'ах тайл с такими координатами. Найдя, он через мессаджи вызывает в инжекшне ряд скриптов, что-то типа Code: sub initstr() Таким образом в инжекшн передаётся строка. Дальше вызовом receivestr строка передаётся в функцию. В данном случае строка либо будет "not found", либо будет типом тайла. Ну, а дальше элементарно. P.S. Вот так осуществляется межпроцессное взаимодействие с инжекшном. Есть еще вариант передачи данных через внешнюю память (файл), но у парсера большие проблемы с регулярными обращениями к файлам... |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-03 12:05:14 ] |
| Post subject: | |
contik wrote: Короче у меня проблема была такая - что даже на ровном месте существуют разные тайлы.
Несколько геморрно, но пока более интересного решения в голову не пришло =) Всё это конечно замечательно, но асист ведь не перебирает никаких тайлов. Как то ведь ему удаётся "попасть" в нужный тайл. |
|
| Author: | contik [ 2004-08-03 12:44:22 ] |
| Post subject: | |
Evil Hedgehog wrote: Всё это конечно замечательно, но асист ведь не перебирает никаких тайлов. Как то ведь ему удаётся "попасть" в нужный тайл.
честно говоря ассист не пользовал, поэтому даже не знаю как он работает =( Как вариант можешь просто тупо пользовать uo.lclick, не знаю как на твоем шарде, а у меня чар всегда находится в середине экрана, т.е. координаты легко посчитать |
|
| Author: | Edred [ 2004-08-03 14:58:51 ] |
| Post subject: | |
Обычно прекрасно работает если вместо типа тайла просто поставить 0. |
|
| Author: | contik [ 2004-08-03 15:16:02 ] |
| Post subject: | |
Edred wrote: Обычно прекрасно работает если вместо типа тайла просто поставить 0.
пробовал! к сожалению у меня на шарде такой маневр не прокатил, он просто тупо стоит и ничего не делает =( |
|
| Author: | Edred [ 2004-08-03 18:24:11 ] |
| Post subject: | |
contik wrote: Edred wrote: Обычно прекрасно работает если вместо типа тайла просто поставить 0. пробовал! к сожалению у меня на шарде такой маневр не прокатил, он просто тупо стоит и ничего не делает =( Тогда либо список рубимых координат с тайлами в файл либо сделай скрипт на изи. |
|
| Author: | Yoko [ 2004-08-03 21:37:54 ] |
| Post subject: | |
ассист ставит тот тайл на который ткнули при записи |
|
| Author: | contik [ 2004-08-03 22:50:57 ] |
| Post subject: | |
Edred wrote: Тогда либо список рубимых координат с тайлами в файл либо сделай скрипт на изи.
так вот мы и пришли к тому, о чем я в самом начале говорил (про массив из нужных тайлов =) |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-04 14:18:50 ] |
| Post subject: | |
contik wrote: Можешь просто тупо пользовать uo.lclick, не знаю как на твоем шарде, а у меня чар всегда находится в середине экрана, т.е. координаты легко посчитать
УО.Клик использует объект, но никак не координаты. |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-04 14:22:32 ] |
| Post subject: | |
Yoko wrote: ассист ставит тот тайл на который ткнули при записи
Да, но что самое интересное, что когда юзаешь кирку на "неоднородную" по графике скалу допустим в пилоте, то использовать относительные координаты предыдущего положения чара нельзя. А асисту как то удаётся это обойти. Ещё один интересный момент. Подбираю место куда можно попасть на скале. Где копает туда делаем ,infotile, записываем параметры в макрос. Запускаем макрос нам выдаёт что cannot mine that. Самая изюминка в том, что в некоторых местах это всё таки работает. Другое дело что из 13 нужных мне тайлов я "попал" только в 3. |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-04 15:27:48 ] |
| Post subject: | |
Всё. сделал. Если кому интересно решение проблемы, то оно истинно "русское". UO.UseObject('0x494B3C62') for j=1 to 3 CheckLag() UO.LDblClick(444,216) next Бьём куда надо таргетом пока оно не начнём копаться. Всем спасибо, все свободны. |
|
| Author: | contik [ 2004-08-04 15:37:10 ] |
| Post subject: | |
Evil Hedgehog wrote: UO.LDblClick(444,216)
не красиво, но зато эффективно =) ч.т.д. =)))) P.S. тока почему дабл-клик? разве простого клика не достаточно? |
|
| Author: | Evil Hedgehog [ 2004-08-05 04:32:29 ] |
| Post subject: | |
contik wrote: не красиво, но зато эффективно =)
ч.т.д. =)))) P.S. тока почему дабл-клик? разве простого клика не достаточно? Прикинь нет. Не думал я что так сложно будет до скалы додолбиться. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|