fedor wrote:
А еще вопросик вот я хочу покачать хилинг но тока мне надо одевать оркиш шлем!
подскажите скрипт на хилинг чтобы он одевал оркиш шлем, хилился, если хп меньше чем жизней то повторно хилиться!
Вот, только вместо типа шляпы замени на тип шлемака. Я типа не знаю, думаю догадаешься. ",info" без кавычек и таргет на шлем.
Вписываешь type и всё ок будет
Code:
sub Train_Healing()
var i=1,j,tekstr
var Food = '0x097B'
open('backpack')
uo.undress()
wait(100)
repeat
UO.FindType(0x0E21,"-1","my")
if UO.FindCount() then
tekstr=uo.str
wait(100)
CheckLag()
UO.UseType(Food)
uo.usetype(0x1F03); Cursed Hat
uo.useskill ("Spirit Speak")
wait(2000)
j=0
repeat
wait(10)
j=j+1
until (uo.life <= tekstr-1) or (j>1000)
CheckLag()
uo.undress()
wait(100)
CheckLag()
uo.exec('bandageself')
Wait(2000)
else
UO.FindType(0x0E20,"-1","my")
if UO.FindCount() then
CheckLag()
uo.waittargettype(0x1008) # wash basin
uo.UseType(0x0E20) #bloody bandages
else
CheckLag()
uo.print("You haven't bandages")
uo.exec("terminate Train_Healing")
Play_Sound(1)
endif
endif
until uo.dead()
Wend
end sub
_________________
"Наточил я свой топор, головешек полон двор"
http://foto.bincub.ru/players/N/nik.html