Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-18 18:26:27

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 13 posts ] 
Author Message
 Post subject: двери...
PostPosted: 2005-05-16 19:20:02 
Offline
User avatar

Joined: 2005-04-09 01:43:14
Posts: 16
сам я в инже чайник... но есть 1 вопрос: возможно ли написать скрипт выполняющий следующие действия:
1- чар натыкается на закрытую дверь, открывает её если она закрыта.
2-закрывает её в любом случае(даже если сам не открывал) после прохода через косяк.

ЗЫ еси есть такая возможнось... то ктонить постарайтесь плизз..
ЗЫ2 заранее спасибо


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-16 19:48:27 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
,opendoor или UO.Opendoor() - открывает/закрывает ближайшую дверь. Методов определить в скрипте открыта или закрыта та или иная дверь нету. К сожалению.


Top
   
 Post subject: Re: двери...
PostPosted: 2005-05-16 19:53:07 
Offline
User avatar

Joined: 2005-04-09 01:43:14
Posts: 16
а жаль... мне все больше и больше начинает нравиться ета идея...
кстати, те кто на дрв... есть ли возможность огласить весь список разрешенных комманд и комментарий к ним..(,hide ,opendor и тд)


ЗЫ апять спасибо)


Top
   
 Post subject: Re: двери...
PostPosted: 2005-05-16 20:09:44 
Offline
User avatar

Joined: 2005-04-09 01:43:14
Posts: 16
и кстати как насчет "двери" в заборе около дома....?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 07:32:47 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-04-23 10:19:43
Posts: 388
Edred wrote:
,opendoor или UO.Opendoor() - открывает/закрывает ближайшую дверь. Методов определить в скрипте открыта или закрыта та или иная дверь нету. К сожалению.


Фигня. Метод как-раз есть. У закрытой и открытой двери отличаються типы.
Я себе даже разделил скрипт на 2 части, при нажатии на одну кнопку, дверь открываеться, на другую - закрываеться. Просто нужно было для скрипта на ламбер.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 10:44:23 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Я неразбирался но мне казалось что двери бывают разные ну типо нетолько внешне по и под разными углами стоят (/ и \) у открытой двери с дверью под другим углом тип одинаковый?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 10:51:59 
Offline
User avatar

Joined: 2005-02-25 13:31:26
Posts: 62
Location: DRW, [Hussars]
I'm wrote:
Я неразбирался но мне казалось что двери бывают разные ну типо нетолько внешне по и под разными углами стоят (/ и \) у открытой двери с дверью под другим углом тип одинаковый?


Я видел только закрытые двери либо открытые... У открытой и закрытой типы не совпадают.


Top
   
 Post subject: Re: двери...
PostPosted: 2005-05-17 11:13:51 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 21:40:09
Posts: 1007
Milkman wrote:
а жаль... мне все больше и больше начинает нравиться ета идея...
кстати, те кто на дрв... есть ли возможность огласить весь список разрешенных комманд и комментарий к ним..(,hide ,opendor и тд)


ЗЫ апять спасибо)


Фишка в том что любая команда может быть использована как для автоматицации рутинных действий, так и для попытки читерства. Поэтому такой список невозможно составить. В правилах имхо ясно написано что запрещено.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 11:19:06 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Arsuri wrote:
I'm wrote:
Я неразбирался но мне казалось что двери бывают разные ну типо нетолько внешне по и под разными углами стоят (/ и \) у открытой двери с дверью под другим углом тип одинаковый?


Я видел только закрытые двери либо открытые... У открытой и закрытой типы не совпадают.

Я говорю о том что двери в закрытом состоянии бывают как горизонтальными так и вертикальными.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 13:53:12 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-04-23 10:19:43
Posts: 388
Хмм... логично, просто я эту штуку с типами придумал для входа в дом в скрипте на ламбере, а дверь там только одна :).

Только что провел эксперимент.
1. Дверь \ - закрыта. Тип один.
2. Дверь \ - но открыта. Тип совершенно другой.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 14:38:51 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-08-11 23:56:17
Posts: 746
Location: The Citadel
Ну всё, проблема решена :)
Делаем проверку на Уо.ГетГрафик.


Top
   
 Post subject: Re: двери...
PostPosted: 2005-05-17 16:47:25 
Offline
User avatar

Joined: 2005-04-09 01:43:14
Posts: 16
AGRS wrote:
Milkman wrote:
а жаль... мне все больше и больше начинает нравиться ета идея...
кстати, те кто на дрв... есть ли возможность огласить весь список разрешенных комманд и комментарий к ним..(,hide ,opendor и тд)


ЗЫ апять спасибо)


Фишка в том что любая команда может быть использована как для автоматицации рутинных действий, так и для попытки читерства. Поэтому такой список невозможно составить. В правилах имхо ясно написано что запрещено.


Фишка в самом дрв.... тама свободно используются комманды в скриптах - читото вроде опендор и др... Я думаю что вследствии етого различить читерство или упрощение етой самой рутины невозможно...

ЗЫ Фсё еще хачу список...)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-05-17 17:16:43 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Beyonder ты единственный кто меня понял 8) Сеньк ты ответил на мой вопрос :wink:
Milkman для этого существуют руки а кто-то на благатварительных началах будет специально обходить все двери я думаю таких немного :lol: Я лично такому человеку выскажу все что я о нем думаю :lol:


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 13 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited