user wrote:
Описание: GetNotoriety •
Синтакс: number uo.GetNotoriety([object])
Тема: Команды скриптов Ключевые слова: uoscript, objhandling
--------------------------------------------------------------------------------
Возвращает параметр обьекта object (по умолчанию - персонажа игрока) - злобность (цвет).
Я точно не тестировал но скорее всего значения следующие:
1 : Innocent (синий)
2 : Friend (зелёный)
3 : Gray (серый)
4 : Criminal (серый)
5 : Enemy (рыжий)
6 : Murderer (красный)
Скажу честно мне подсказали, сам как то не пользовался, да и незачем
а как сделать, чтобы проверял не только игроков, а ещё и монстров?