Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-17 21:02:48

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2004-12-28 16:44:14 
Offline

Joined: 2004-06-01 16:24:44
Posts: 60
Location: DRW
Вот этот скрипт прекрасно берет первый мешок из сундука, заполняет его, но потом почему-то не берет новый мешок (даже его не перетаскивает) и удочки все валятся в бэкпак. Может поможете разобраться с этим?
Code:
##################################################################### 
; Carpentry. v.1.12b (c) Edred
;
; Чар берет из сундука 1 пустой мешок, кладет этот мешок в сундук 2,
; берет с пола логи, крафтит из них удочки и складывает эти удочки
; в этот мешок в сундуке 2. Если логи на полу или пустые мешки
; кончились - выход
;
sub carpentry()
   VAR Sunduk1 = '0x4017439B'       ; Сериал сундука с пустыми мешками
   VAR Sunduk2 = '0x4000F46C'       ; Сериал пустого сундука
   VAR Meshok = '0x0E76'          ; Тип мешка
   VAR Logi = '0x1BDD'          ; Тип логов
   VAR Rubanok = '0x1031'          ; Тип инструмента карпентера
   VAR Udochka = '0xDBF'          ; Тип удочки
   VAR Kolvo = 460          ; Брать логов (2 лога = 1 удочка)
   VAR MeshSer, j, k
   While TRUE
      UO.FindType( Logi, -1, 1 )       ; Ищем логи на полу
      UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' )    ; Кладем логи в пак
      wait( 2000 )
      If UO.FindCount() == 0 Then
         UO.Print("Logs not found, script terminated")
         return
      Endif
      UO.FindType( Meshok, -1, Sunduk1 )       ; Ищем мешок в сундуке 1
      MeshSer = UO.GetSerial( 'finditem' )
      UO.Grab( '1', 'finditem' )          ; Кладем его в бэкпак
      wait( 2000 )
      UO.MoveItem( MeshSer, 0, Sunduk2 )
      wait( 2000 )
      While UO.Count( Logi ) > 0
         ; Пока в паке есть логи
         UO.Print('Ostalos ' + Str( UO.Count( Logi ) ) + ' logov' )
         UO.DeleteJournal()
         UO.CancelMenu()
         UO.WaitMenu ('Carpentry', 'Weapons & Tools', 'Weapons & Tools', 'fishing' )
         UO.UseType( Rubanok )
         k = 0
         while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail') AND ( k < 30 )
            k = k + 1
            wait(500)
         wend
         ; Wait( 14000 )
         ; Скрафтили удочку
         ; Сразу переложим ее в мешок
         if UO.Count( Udochka ) > 0 then
            UO.FindType( Udochka, -1, 'backpack' )
            UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )
            wait( 2000 )
            UO.Print( 'Udochka perelozhena' )
         end if
      Wend
   Wend
end sub



Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 16:45:51 
Offline

Joined: 2004-07-25 05:16:04
Posts: 57
У меня таже фигня не заморачивайсяс удочками качай на штафах


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 16:51:16 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
autopilot wrote:
У меня таже фигня не заморачивайсяс удочками качай на штафах
удочки деньги стоят...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 17:59:44 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 21:40:09
Posts: 1007
autopilot wrote:
У меня таже фигня не заморачивайсяс удочками качай на штафах


Какая связь боукрафта и карпентри?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 18:03:58 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 21:40:09
Posts: 1007
Для начала вместо While UO.Count( Logi ) > 0 поставь While UO.Count( Logi ) > 1. На ДРВ если меня не глючит может и 1 лог сфизлиться и скрипт встанет.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 18:04:38 
Offline

Joined: 2004-06-01 16:24:44
Posts: 60
Location: DRW
autopilot wrote:
У меня таже фигня не заморачивайсяс удочками качай на штафах


Спасибо, у меня боукрафт уже давно ГМ


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 18:08:02 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 21:40:09
Posts: 1007
А далее не забудь открыть оба сундука самостоятельно, и пак тоже. Скрипт этого не умеет.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 18:22:43 
Offline

Joined: 2004-06-01 16:24:44
Posts: 60
Location: DRW
AGRS wrote:
А далее не забудь открыть оба сундука самостоятельно, и пак тоже. Скрипт этого не умеет.


Спасибо за совет, но к сожалению я перед запуском скрипта всегда оба сундука открывал. Попробовал и пак открыть на всякий случай - ситуация не изменилась :-(
а про 1 лог обязательно учту


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 19:22:11 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-05-31 09:31:51
Posts: 838
AGRS wrote:
А далее не забудь открыть оба сундука самостоятельно, и пак тоже. Скрипт этого не умеет.


А что добавить useobject ("chest") не судьба ?

_________________
Все просто.
BETEPAH ™


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 21:22:22 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 21:40:09
Posts: 1007
BETEPAH wrote:
AGRS wrote:
А далее не забудь открыть оба сундука самостоятельно, и пак тоже. Скрипт этого не умеет.


А что добавить useobject ("chest") не судьба ?


Делать мне нечего, только в чужие скрипты исправления вносить. :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-12-28 22:55:26 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
BETEPAH wrote:
AGRS wrote:
А далее не забудь открыть оба сундука самостоятельно, и пак тоже. Скрипт этого не умеет.


А что добавить useobject ("chest") не судьба ?


Я прекрасно себе до ГМа карпу давным-давно прокачал именно на этом скрипте. Было это очень давно, скрипты я писал еще корявые (видно же по нему), так что не обессудь. Не додумался тогда вставить открытие сундуков в скрипт... :lol:


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 12 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited