1) "Дети, подняли головы и смотрим в правый угол экрана... Я кому сказал! Ищим надпись "По... так очем это я, ищим надпись "
Поиск"
Кликаем на неё (1 раза должно хватить), справо от строки "Ключевые слова:" есть окошко ввода там мы напишим чтонить типо: "Э... так нето вот типо "Inscript", кликаем "Hайти", опять ждем, откроется страничка де можно будет найти все что угодно
2) Для криворуких и тд.
Пройдя пункт 1 обнаруженно.
Жалк непомню кто автор
Code:
sub InscriptRecall()
UO.CancelMenu()
UO.AutoMenu('Spell Circle 4','Recall')
UO.AutoMenu('Spell Circles','Fourth Circle')
#Здесь вбей ИД сундука, из которго брать реги, бланки, и туда же будут складываться готовые реколы.
var Container='0x4005E6A9'
var exit=0
repeat
#Лепим свитки
while UO.Count('0x0E34','0x0000')>0 and exit<>1
UO.DeleteJournal()
UO.UseType('0x0E34','0x0000')
while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You fail")
wait(500)
wend
#Если кончаются реги пополняем запас из сундука
if UO.Count('0x0F86')==0 then
CheckLag()
UO.FindType('0x0F86','0x0000',Container)
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','400','backpack')
Else
exit=1
endif
endif
if UO.Count('0x0F7A')==0 then
CheckLag()
UO.FindType('0x0F7A','0x0000',Container)
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','400','backpack')
Else
exit=1
endif
endif
if UO.Count('0x0F7B')==0 then
CheckLag()
UO.FindType('0x0F7B','0x0000',Container)
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','400','backpack')
Else
exit=1
endif
endif
wend
CheckLag()
#Складываем готовые свитки в сундук
UO.FindType('0x1F4C')
while not UO.GetQuantity('finditem')==0
UO.MoveItem('finditem','0',Container)
wait(500)
UO.FindType('0x1F4C')
wend
#Достаём бланки из сундука
UO.FindType('0x0E34','0x0000',Container)
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
UO.MoveItem('finditem','250','backpack')
endif
wait(500)
until UO.GetQuantity('finditem')==0
UO.CancelMenu()
end sub
sub CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')
repeat
wait(500)
until UO.InJournal('backpack')
end sub