| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Вар пак. http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=17130 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Incorrect User [ 2012-12-18 05:46:59 ] |
| Post subject: | Вар пак. |
Не нашел подобного, нужно чтобы скрипт: 1. Просил указать сумку в бекпаке которая будет являться варпаком. 2. Проверял наличие/количество в указанной сумке нужных ресурсов по порядку, и при необходимости если количество превышает нужное убирал лишнее в ящик с ресурсами а того что нехватает или отсутсвует добирал из ящика. 3. По возможности чтобы он раскладывал все по нужным местам мешка. |
|
| Author: | Incorrect User [ 2012-12-18 06:29:27 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Наверное плохая идея? Я не могу понять как будет определяться количество вещей в контейнере на земле(точнее стоит ящик и в нем мешок), и как определять количество вещей только в сумке которая в паке а не в бекпаке включительно. Если с этим ничего не выйдет можно тогда сделать просто предварительно накидав на пол ресов чтобы соберал сколько нужно в мешок, например 10 паков собрать и когда нужно будет пополнить вар пак просто брать новый а из старого все выгружать в общую кучу. |
|
| Author: | Mirage [ 2012-12-18 07:06:33 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Ищем тип реагента кровавый мох если нашли смотрим контейнер в котором он лежит. Если контейнер не равен указанной сумке игнорим. в противном случае считаем количество. Двигаем реагент и получаем краш Технически сделать возможно. Практически - геморойно. |
|
| Author: | Incorrect User [ 2012-12-18 07:12:27 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
А краш от чего? |
|
| Author: | ZeroDX [ 2012-12-18 11:07:46 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
А зачем искать в паке? Если мешок указывается прицелом, то в можно только в нём и ковыряться. Кстати насчёт бага. если сделать игнор резет, а потом двигать - краш? |
|
| Author: | Nmy [ 2012-12-18 12:10:50 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Можно переделать это Обычно в пвп делал так - добирал ресы, делал релог. если не креш от мовеитем то долго его ждать не придётся |
|
| Author: | Mirage [ 2012-12-18 13:01:36 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
хм... Хороший вопрос. Смотри 2 скрипта: В паке сундук который мышкой перемещается. Code: sub main() При запуске main - пишет что предмета нет и не двигает. НО мышкой перемещается сундучек и клиент не падает. Запускаем reset() и коментируем строку с игнором - main() двигает сундук по паку. НО!!! Code: sub main() Вот такая конструкция 100% смертельна для клиента. Сундучок не двигается. При перемещении мышкой 100% падение. Ушел учить матчасть... PS у меня добор был вот так организован (я не пвп игрок я добирал только реги) Code: sub dobor_regs() |
|
| Author: | ZeroDX [ 2012-12-18 14:24:21 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
то есть можно смело забить на баг, если сразу резетить? игнорить надо... как ещё посчитать 2 стака однотипных предметов в контейнере на земле? |
|
| Author: | Juicy Fruit [ 2012-12-18 14:36:44 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Через uo.forget(obj) и чтоб восстановить предметы в памяти на земле – uo.resend(), в контейнере – юзануть контейнер. |
|
| Author: | ZeroDX [ 2012-12-18 15:25:41 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Проблемм никаких не было я их придумал. скрипт рабочий Code: sub warpack() |
|
| Author: | Nmy [ 2012-12-18 15:55:19 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
Quote: Вот такая конструкция 100% смертельна для клиента. Сундучок не двигается. При перемещении мышкой 100% падение. Ушел учить матчасть... что то, где то не успевает. между строк надо прописать wait(200) и проверить |
|
| Author: | Mirage [ 2012-12-18 17:20:58 ] |
| Post subject: | Re: Вар пак. |
с секундой тестил - борода. Обновление. На рабочем Core E6600 с 8 гегами памяти инжект с дефолтным клиентом 2.0.3 вылетает стабильно. Дома core i7 с 8 гегами памяти и клиентом с пониженной нагрузкой работает без крашей вышеприведенный скрипт без пауз. Мистика и провокация. В общем чтобы не падало прикручивайте ядра и пилите клиент... |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|