| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Пара скриптов на доработку. http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=16753 |
Page 1 of 1 |
| Author: | ooverturn [ 2011-09-06 17:33:30 ] |
| Post subject: | Пара скриптов на доработку. |
Первый - на Парализ в противника: sub Paralyze() UO.Set('lasttarget','laststatus') UO.FindType('0x1F52',-1,'my') If UO.GetQuantity('finditem')>0 then if UO.Mana>=22 then UO.WaitTargetObject('lasttarget') UO.UseObject('finditem') UO.Print("Scroll") else UO.Print("Low mana!!! Scroll!") endif else if UO.Mana>=45 then UO.Cast('Paralyze','laststatus') UO.Print("Spell") else UO.Print("Low mana!!! Spell!") endif endif end sub Ищет скролл - кастует, если скролла нету - кастует магией. Хотелось бы, чтобы в первую очередь он искал wand, кастовал с него и снова брал в руки прежнее оружие, потом уже искал скролл.. есть скриптик на резание трупа с даггером, который берет даггер, режет и снова берет прежнее оружие, может поможет для написания первого: sub Rezz() ## 6 UO.UseObject('lastcorpse') if UO.GetQuantity('lastcorpse') then UO.SetArm('temp') UO.WaitTargetObject('lastcorpse') UO.UseType('0x0F51') ;dagger wait(800) UO.Arm('temp') end sub Второй - каст в себя на примере парализа в противника, так же - ванд -> скролл -> каст Кидаю скрипт на каст зеркала (скролл + каст): sub Reflection() UO.FindType('0x1F50',-1,'backpack') If UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.WaitTargetObject('self') UO.UseObject('finditem') UO.Print("Scroll") else UO.Cast('Magic Reflect','self') UO.Print("Spell") endif end sub Третий - Антифриз, кастует в банку стрелку (скрипт ниже), хотелось бы добавить, чтобы если нету банок - кастовал Dispel в себя ub Antifreeze() ## Антифризки uo.findtype("0x0F03", "-1", "my") wait(100) If UO.FindCount() > 0 Then uo.waittargetobject("finditem") uo.cast("Magic Arrow") else UO.Print('Нету банок антифриза') endif end sub |
|
| Author: | Mirage [ 2011-09-06 18:50:11 ] |
| Post subject: | Re: Пара скриптов на доработку. |
3) Code: sub Antifreeze() ## Антифризки 2) Code: sub Reflection() 1) Code: sub Paralyze() как то так, если ничего с дремы не напутал |
|
| Author: | ooverturn [ 2011-09-06 19:40:46 ] |
| Post subject: | Re: Пара скриптов на доработку. |
Антифриз работает отлично, спасибо. Рефлект тоже - но упущен момент возврата оружия в руки - я так понимаю, UO.SetArm('temp') этой строки. попробую сам впихнуть её) Code: sub Ref() так получилось) |
|
| Author: | ooverturn [ 2011-09-06 19:52:17 ] |
| Post subject: | Re: Пара скриптов на доработку. |
Палки парализа пока нету, не проверить)) спасибо за помощь) одно но - тип палок одинаковый, а касты разные - там никак уникальную привязку не сделать ? |
|
| Author: | Mirage [ 2011-09-06 23:41:51 ] |
| Post subject: | Re: Пара скриптов на доработку. |
ooverturn wrote: Палки парализа пока нету, не проверить)) спасибо за помощь) одно но - тип палок одинаковый, а касты разные - там никак уникальную привязку не сделать ? Хм. Затык будет не в использовании. Там все просто. Проблема будет в поиске. Можно пойти длинным путем - цикличный поиск типа, игнорирование несовпадающего ID с заданным, выход из цикла при совпадении ID... Но имхо игра не стоит свеч. Палка либо есть в паке либо ее нет. |
|
| Author: | ooverturn [ 2011-09-07 06:54:33 ] |
| Post subject: | Re: Пара скриптов на доработку. |
Mirage wrote: ooverturn wrote: Палки парализа пока нету, не проверить)) спасибо за помощь) одно но - тип палок одинаковый, а касты разные - там никак уникальную привязку не сделать ? Хм. Затык будет не в использовании. Там все просто. Проблема будет в поиске. Можно пойти длинным путем - цикличный поиск типа, игнорирование несовпадающего ID с заданным, выход из цикла при совпадении ID... Но имхо игра не стоит свеч. Палка либо есть в паке либо ее нет. Просто я боюсь, что Парализ и Зеркало - один тип палки будет))) хотя как я понял, зеркало смысла нету кастовать, время одинаковое. А вот парализ засчет того, что нету слов каста - оч полезно будет)) |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|