| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Ну самый простейший Лумбер http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=15834 |
Page 1 of 1 |
| Author: | ForestAxe [ 2010-08-23 11:12:38 ] |
| Post subject: | Ну самый простейший Лумбер |
Облазил весь форум не могу найти скрипт простого лумбера (без,рекола,сундуков) играю на DRW Чтобы на лету (без чтения из файла деревьев) находил деревья и их рубил при лимите 500 выходил из игры. Помогите |
|
| Author: | Savage [ 2010-08-23 12:45:43 ] |
| Post subject: | Re: Ну самый простейший Лумбер |
viewtopic.php?f=15&t=12382 не надо уж прям так и заявлять что облазил весь форум.... Тут скриптов вагон в прикреплённых топиках и просто в обсуждении... |
|
| Author: | ForestAxe [ 2010-08-25 10:28:04 ] |
| Post subject: | Re: Ну самый простейший Лумбер |
Savage wrote: http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=15&t=12382 не надо уж прям так и заявлять что облазил весь форум.... Тут скриптов вагон в прикреплённых топиках и просто в обсуждении... Огромное спасибо |
|
| Author: | ForestAxe [ 2010-08-27 20:59:55 ] |
| Post subject: | Re: Ну самый простейший Лумбер |
В общем скрипт то работает но есть одна проблема у нас на сервере на каждый тип деревьев есть свой процент "Lumberjacking" при котором разрешается его рубить. Проблема в том что когда он подходит к дереву и пытается его рубить то получает сообщение ![]() Uploaded with ImageShack.us (уровень бывает разный 40, 60 и.тд) То он останавливается и не куда не двигается. Можно как то реализовать обработку данного события ? Чтобы он переходил к другому дереву и рубил |
|
| Author: | Mirage [ 2010-08-27 21:03:31 ] |
| Post subject: | Re: Ну самый простейший Лумбер |
var end = "appears immune|nothing here|reach this|недостаточно" |
|
| Author: | ForestAxe [ 2010-08-27 21:42:06 ] |
| Post subject: | Re: Ну самый простейший Лумбер |
Mirage wrote: var end = "appears immune|nothing here|reach this|недостаточно" Работает !!! спасибо. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|