| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| нужен скрипт на одевание вещеи http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=13622 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Cat [ 2008-05-25 16:29:12 ] |
| Post subject: | нужен скрипт на одевание вещеи |
Нужен скрипт на одевание фулла армора например в сундуке ку4а одинаковых фуллов, хотелось бы 4то бы голышем сразу одевался фулл, т.е. ,setdress ,dress не то |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2008-05-25 16:48:47 ] |
| Post subject: | |
Массив с типами частей армора, проверка uo.ObjAtLayer, одевание через UseType/UseObject |
|
| Author: | Cat [ 2008-05-25 20:09:24 ] |
| Post subject: | |
Scripts Writer wrote: Массив с типами частей армора, проверка uo.ObjAtLayer, одевание через UseType/UseObject
блин ну 4е сказал, 4е в лужу пукнул Я не особо талантлив в написание скрипта, подправить или подогнать написаный под себя могу, но с 0 у меня не полу4ается, поэтому и присатю с таким вопросом |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2008-05-25 20:46:14 ] |
| Post subject: | |
Проще научить человека ловить рыбу, чем постоянно его кормить |
|
| Author: | Cat [ 2008-05-25 22:32:52 ] |
| Post subject: | |
Scripts Writer wrote: Проще научить человека ловить рыбу, чем постоянно его кормить
ладно поидем отдуго может подскжешь в 4ем ошибка? выдает ошибку с неопознаным LEGS, я ведь правельно понял нуадо указать место куда одевается даный тип sub full() uo.ObjAtLayer (LEGS,'0x1411') end sub или еще зашел по сылке у тебя ниже sub full() uo.equipt (LEGS,'0x1411') end sub |
|
| Author: | DeDulia [ 2008-05-30 12:06:24 ] |
| Post subject: | |
попробуй так =) Code: sub full() ты просто свой LEGS не взял в кавычки , вот так надо 'LEGS' так тоже должно прокатить =) sub full() uo.equipt ('LEGS','0x1411') end sub |
|
| Author: | Purgen [ 2008-05-30 12:25:27 ] |
| Post subject: | |
Если я не ошибаюсь, то название слоёв чувствительны к регистру букв.. Так что если не выйдет LEGS, то попробуй Legs. Но под рукой нет УО, так что я могу ошибаться. |
|
| Author: | Dolbo [ 2008-06-02 10:16:09 ] |
| Post subject: | |
Code: sub warmode() через ,info считаешь типы предметов и замени на свои если неподойдут мои. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2008-06-02 14:55:27 ] |
| Post subject: | |
Dolbo wrote: Code: sub warmode() через ,info считаешь типы предметов и замени на свои если неподойдут мои. Не получается. Попробовал с твоими типами- не работает. Свои поставил,- тоже. В чём может быть проблема? |
|
| Author: | p4104 [ 2008-06-02 15:42:58 ] |
| Post subject: | |
проблема в том что usetype только из твоего бэкапа, или пака который у тебя в бэкапе, можешь сделать так, тока надо чтобы арморы в сундучке лежали в паках, ыыы и кому я это объясняю Code: открыл сундучок |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|