| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| To Scripts Writer http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=12564 |
Page 1 of 1 |
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-03 23:31:05 ] |
| Post subject: | To Scripts Writer |
В соседней моей теме вы попросили создать новый топ с просьбой т.к тот топ большой и вы не читаете больших топов. Собственно проблема вот в чём : Мне нужен маленький скрипт на следующие действия: Code: запомнил оружие и щит(или просто двуручное оружие) скрипт простой, вот мне помогли и написали его Code: sub antifreeze() НО есть с ним проблемы, а именно опишу действия которые происходят после запуска скрипта: Arm set. Weapons disarmed. Auto target cancelled Каст : In Por Ylem Скорость колдовства : 1.7 проходит 1.7 сек и ... Weapons armed. (Одевает вилку, щит остаётся в бэкпаке) This item lacks any enchantment. Каст сбивается. Я менял задержку, ставил больше, но ничего не помогло. Непонимаю в чём проблема, может вы поможете. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-04 04:19:35 ] |
| Post subject: | |
Я никогда не использовал команды uo.Arm, uo.Disarm. Я бы реализовал следующим образом : Code: sub Arr_Weap() |
|
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-04 15:29:10 ] |
| Post subject: | |
Отлично, спасибо за скрипт, НО как это всё реализовать если у меня в руках не щит и вилка, а алебарда? Тоесть скрипт должен работать и с двуручным оружием, и одноручным вместе со щитом, вот почему я использовал uo.setarm. Просто в большинстве случаев этот скрипт я бы использовал с алебардой против мага, но может быть и такое что я в пвп против воина, я со щитом и вилкой, но меня там вдруг запарализил помошник моего врага воина - маг. Так что скрипт должен "знать" что было в руках. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-04 15:46:47 ] |
| Post subject: | |
У меня скрипт переключал оружие на одну кнопку. Принцип такой (лук+ меч и щит) Если найден в сумке меч, то одевай меч и щит, иначе (меч и щит в руках) одевай лук |
|
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-05 16:39:38 ] |
| Post subject: | |
Или я вас не понял или вы меня =) Я говорю именно об этом скрипте на каст стрелки в себя, а переключать оружие я и так могу руками. В принципе можно из этого скрипта убрать одевание обратно оружия и просто после каста самому одеть всё, но хотелбось бы конешно чтоб это делал скрипт. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-05 16:44:39 ] |
| Post subject: | |
После каста стрелки в себя, запускай функцию одевания |
|
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-05 17:38:31 ] |
| Post subject: | |
Чёта я немогу въехать. Если в бэкпаке лежит и меч, и щит, и алебарда то как взять в руки именно то, что было одето до каста, не используя uo.setarm. И что это за скрипт чтоб переключать оружие на одну кнопку ? Я вот только начал маленькие скрипты делать, но такие условия непонимаю как зделать. Вроде всё просто сам понимаю, но вот чёто не лезет в голову хоть ты тресни как это зделать. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-05 17:45:02 ] |
| Post subject: | |
Кастуй одним скриптом, одевай оружие другим. Принцип и работу одевания разных оружий на одну кнопку я описал выше. |
|
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-05 20:25:56 ] |
| Post subject: | |
Всё с этим я разобрался =) Спасиба за помощь. Теперь вот с этим маленький трабл =) Code: Sub Inviz() Не пишет Achtung!!!HeT uHBu3Ku!!! пишет само уо что не видит объекта. Подправь пожалуста |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-05 20:28:45 ] |
| Post subject: | |
Code: uo.FindType()ничего не возвращает чтоб сравнивать. Либо через Code: uo.FindCount()после Code: uo.FindType(), либо через Code: if uo.Count(type,color)>0 then |
|
| Author: | -=JoKeR=- [ 2007-10-05 20:37:47 ] |
| Post subject: | |
Что-то вроде ? : Code: Sub Inviz() Или опять с finditem я неправельно ? |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2007-10-05 20:43:18 ] |
| Post subject: | |
FindCount() без параметров. Вообщем другие скрипты и yoko.netroof.net/help в помощь. Одно и тоже разводим из темы в тему |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|