| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Автопуха http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=12114 |
Page 1 of 3 |
| Author: | keSHLz [ 2007-06-19 13:32:12 ] |
| Post subject: | Автопуха |
нужно ончень,принцип таков стоит чел в хате около пушки рядом стоит сундук с ядрамиесли кто то появляеться на экране (кроме меня)он стреляет) ранше был такой скрипт,да вот потерял |
|
| Author: | I'm [ 2007-06-19 16:51:00 ] |
| Post subject: | |
Тип пушки, ядер, сундука, какие сообщения появляются, как происходит выстрел, какой шард. Все это как минимум надо указать. |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-19 18:28:02 ] |
| Post subject: | |
ммм когда стреляеш появляеться строка над целью (уже мертвой ) a corpse of (имя цели) тип пухи 0x0e8d тип ядра 0x0e73 тип сундука 0x0e42 шард аналогичный дрв.у |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-19 22:18:37 ] |
| Post subject: | |
как происходит выстрел ? ядра надо класть в бэкпэк ? на что тыкать ? та пушку и на чара или на пушку на ядра и на чара ? |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-19 22:38:23 ] |
| Post subject: | |
Rivory wrote: как происходит выстрел ? ядра надо класть в бэкпэк ? на что тыкать ? та пушку и на чара или на пушку на ядра и на чара ? просто тыкаем на ядро (пох где оно в паке или сундуке)появляеться таргет тыкаем на пушку появляеться снова таргет,и тыкаем на противника,бабах чел падает)
нато чтобы чар всегда стоял у пухи и сам заряжал и срелял по всем,,,кроме меня моя инфа Code: ID=0x00011338 Type=0x0190 Name=Kristinka [Win] |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-19 22:55:14 ] |
| Post subject: | |
Code: sub puha() |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-20 09:29:05 ] |
| Post subject: | |
Rivory wrote: Code: sub puha() неработает |
|
| Author: | arch [ 2007-06-20 09:36:19 ] |
| Post subject: | |
Rivory wrote: Code: sub puha() с ходу: ни одной команды wait не вижу - это раз. двойную ловушку можно попытаться обойти, сделав клик на приближающегося игрока. |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-20 10:06:09 ] |
| Post subject: | |
arch wrote: Rivory wrote: Code: sub puha() с ходу: ни одной команды wait не вижу - это раз. двойную ловушку можно попытаться обойти, сделав клик на приближающегося игрока. а че такое двойная ловушка ?) мне ненужно что там клики всякие делать мне нато чтоб поставил чара врубил марос и он по всем лупит кроме меня... |
|
| Author: | arch [ 2007-06-20 10:39:20 ] |
| Post subject: | |
keSHLz wrote: а че такое двойная ловушка ?) ты такой умный!
мне ненужно что там клики всякие делать мне нато чтоб поставил чара врубил марос и он по всем лупит кроме меня... |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-20 11:00:37 ] |
| Post subject: | |
arch wrote: keSHLz wrote: а че такое двойная ловушка ?) ты такой умный!мне ненужно что там клики всякие делать мне нато чтоб поставил чара врубил марос и он по всем лупит кроме меня... |
|
| Author: | arch [ 2007-06-20 11:37:00 ] |
| Post subject: | |
keSHLz wrote: arch wrote: keSHLz wrote: а че такое двойная ловушка ?) ты такой умный!мне ненужно что там клики всякие делать мне нато чтоб поставил чара врубил марос и он по всем лупит кроме меня... |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-20 13:00:27 ] |
| Post subject: | |
keSHLz wrote: в чем дело то нет умных лудей ? После этого всё желание помогать испарилось. Сам пиши свой скрипт.
|
|
| Author: | Laden [ 2007-06-20 13:02:50 ] |
| Post subject: | |
Попробуй вот этот вариант... Может и заработает. Что за шард? И ещё.. После того, как юзается ядро и появившимся прицелом тыкается в пушку, что-нибудь появляется на экране (текст какой-нибудь там), кроме нового прицела, которым надо тыкать в жертву? Code: sub puha() |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-20 13:09:47 ] |
| Post subject: | |
Code: sub puha() Laden wrote: Code: enemy=uo.getserial(UO.JournalSerial(0)) 2)Можно пропустить вражину при появлении двух строчек в журнале почти одновременно. Лучше юзать uo.JournalSerial(uo.InJournal('You see')-1) 3)Все переменные надо писать без ковычек. 4)Каждый раз проверять совпадает ли сериал с сериалом чара ? Зачем так издеваться над инжой. Легче uo.ignore('self') вне цикла. Тебе, конечно пофиг, а инже работать надо 5)Легче работать полностью с графикой, а не с сериалами. arch wrote: с ходу: Зачем нам ждать ? шутко ) просто скрипт писался уже в окошке для ответа, забыл про вейты.
ни одной команды wait не вижу - это раз. |
|
| Author: | Laden [ 2007-06-20 13:36:49 ] |
| Post subject: | |
1) А я и не говорил, что я не извращенец... Но по крайней мере я уверен в работоспособности этого метода. 2) Насчет uo.JournalSerial(uo.InJournal('You see')-1) согласен.. поправил 3) Все время пишу в кавычках и ни разу не подвело.. Требую больше аргументов и доводов. 4) uo.ignore('self') не юзал никогда, потому не стал извращаться с тем, что не проверял 5) Возможно... Но сериалы точнее... |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-20 14:33:52 ] |
| Post subject: | |
[quote="Laden"]Попробуй вот этот вариант... Может и заработает. Что за шард? И ещё.. После того, как юзается ядро и появившимся прицелом тыкается в пушку, что-нибудь появляется на экране (текст какой-нибудь там), кроме нового прицела, которым надо тыкать в жертву? шард утопия да кагда тыкаеш на ядро 2 раза появляеться в нижнем правом углу сhoose a cannon... кагда ярдро зяряжено пишет now chose the target Calibration а что такое графика ядра ?я так и непонял ?цвет чтоли ? |
|
| Author: | keSHLz [ 2007-06-20 14:46:26 ] |
| Post subject: | |
Laden wrote: Попробуй вот этот вариант... Может и заработает. Что за шард? И ещё.. После того, как юзается ядро и появившимся прицелом тыкается в пушку, что-нибудь появляется на экране (текст какой-нибудь там), кроме нового прицела, которым надо тыкать в жертву? Code: sub puha() попробвал его скрипт запускаеться не тормазит но почемуто нестреляет единсвенное че запутался че такое графика ядра ? кароче вот Code: ЯДРОID=0x69C5A5D4 Type=0x0E73 Name=cannon ball crafted by Madonna [HQ] |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-20 14:56:00 ] |
| Post subject: | |
мле графика ядра это его тип |
|
| Author: | Rivory [ 2007-06-20 15:00:04 ] |
| Post subject: | |
Laden wrote: 3) Все время пишу в кавычках и ни разу не подвело.. Требую больше аргументов и доводов. Ну если делать, как ты говоришь то в следующем скрипте на экран должно вывестить 2 раза 5.. но не получается Code: sub test5() Если написать скрипт вот так : Code: sub test6()то он будет работать, а если так : Code: sub test6()будет писать но итем фаунд.Достаточно аргументов ? Хз с чем ты там напутал, но переменные всегда пишутся без ковычек, иначе они не работают. Laden wrote: 1) А я и не говорил, что я не извращенец... Но по крайней мере я уверен в работоспособности этого метода. Ради этого даже зашёл в УО (ужос, правда ?) проверил.. результат одинаковый.
|
|
| Page 1 of 3 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|