| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Umalaju pomagitji!!! http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=17&t=11367 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Pupkil [ 2007-01-31 22:55:32 ] |
| Post subject: | Umalaju pomagitji!!! |
pozhalasta pomagitji, nuzhem script 4tobi kogda poevlalas nuzhnaja zhivotnaja on ego taimil poka zataimit a potom ubil i vstal hide! POzhalasta dobriji ljudi pomagitji! |
|
| Author: | wap2 [ 2007-02-01 15:40:07 ] |
| Post subject: | |
Видел на форуме наверху есть такая надпись Search? |
|
| Author: | Nmy [ 2007-02-01 16:05:03 ] |
| Post subject: | |
wap2 wrote: Видел на форуме наверху есть такая надпись Search?
если ты неуверен что такой скрипт тут есть то ненадо указывать на поиск |
|
| Author: | wap2 [ 2007-02-01 19:08:14 ] |
| Post subject: | |
Думаю, если поискать, найти можно, скрипт очень стандартный. Может этот сгодится. viewtopic.php?t=10970 |
|
| Author: | Nmy [ 2007-02-01 19:13:48 ] |
| Post subject: | |
wap2 wrote: Думаю, если поискать, найти можно, скрипт очень стандартный. Может этот сгодится.
viewtopic.php?t=10970 да вполне хорошый скрипт |
|
| Author: | Pupkil [ 2007-02-03 21:51:13 ] |
| Post subject: | |
sub main() # Скрипт работает в 2-ух режимах: # # 1. Автоматический поиск (Авто) - для загонов. # # Постоянно ищет животное по имени из массива. При нахождении # # сам подходит к нему и пытается приручить. При удачном # # исходе отпускает или убивает (см. Настройки). # # При неудачном (если маленький скилл или голодное) убивает. # # Режим кормления не предусмотрен. # # 2. Указание в ручную (Ручной) - для дома. # # Просит указать таргетом на животное которое нужно приручить. # # При удачном исходе отпускает или убивает (см. Настройки). # # Если маленький скилл - убивает, если голодный - кормит # # сеном или убивает (см. Настройки). # ################################################################### # # # НАСТРОЙКИ # # # ##################################### # Настройки режима. # var Mode = 2 # 1 - Авто. # # 2 - Ручной. # ##################################################### # Что делать с прирученным животным # var Release = 1 # 1 - Отпустить cказать All Release # # 0 - Убить # ##################################################################### # ВНИМАНИЕ!!! Это код клавиши на которую в клиенте # var Key = 77 # забито All Name на данный момент это английская m # # Без этой клавиши скрипт в Авто работать не будет! # ##################################################################### # Кормление в режиме Ручной # var Foot = 1 # 1 - Кормить # # 0 - Не кормить # ############################################# var a, j var gl='' dim Animal[71] Animal[0]="Rabbit [npc]" Animal[1]="Bull [npc]" Animal[2]="Hind [npc]" Animal[3]="Dog [npc]" Animal[4]="Cow [npc]" Animal[5]="sheep [npc]" Animal[6]="Chicken [npc]" Animal[7]="Rat [npc]" Animal[8]="Pig [npc]" Animal[9]="Llama [npc]" Animal[10]="Snake [npc]" Animal[11]="Jackrabbit [npc]" Animal[12]="Cat [npc]" Animal[13]="Linnet [npc]" ###################################### Animal[14]="Bittern [npc]" # Эти 4 позиции резерв если найдутся # Animal[15]="Jay [npc]" # новые названия животных # Animal[16]="Grouse [npc]" ###################################### ###################### # Птички 54 штуки ###################### Animal[17]="Bittern [npc]" Animal[18]="Chaffinch [npc]" Animal[19]="Coot [npc]" Animal[20]="Corncrake [npc]" Animal[21]="Cuckoo [npc]" Animal[22]="Curlen [npc]" Animal[23]="Dunlin [npc]" Animal[24]="Fieldfare [npc]" Animal[25]="Gannet [npc]" Animal[26]="Glossy Ibis [npc]" Animal[27]="Goshawk [npc]" Animal[28]="Grouse [npc]" Animal[29]="Hoopoe [npc]" Animal[30]="Jackdaw [npc]" Animal[31]="Jay [npc]" Animal[32]="Kestrel [npc]" Animal[33]="Kingfisher [npc]" Animal[34]="KittiWake [npc]" Animal[35]="Lapwing [npc]" Animal[36]="Linnet [npc]" Animal[37]="Little Grebe [npc]" Animal[38]="Magpie [npc]" Animal[39]="Mourhen [npc]" Animal[40]="Nightingale [npc]" Animal[41]="Nighttar [npc]" Animal[42]="Partridge [npc]" Animal[43]="Peregine [npc]" Animal[44]="Pheasant [npc]" Animal[45]="Pied Wagtail [npc]" Animal[46]="Plover [npc]" Animal[47]="Quail [npc]" Animal[48]="Red Kite [npc]" Animal[49]="Redstart [npc]" Animal[50]="Reed Bunting [npc]" Animal[51]="Robin [npc]" Animal[52]="Rook [npc]" Animal[53]="Sandmartin [npc]" Animal[54]="Sandpiper [npc]" Animal[55]="Shag [npc]" Animal[56]="Skylark [npc]" Animal[57]="Snipe [npc]" Animal[58]="Song Thrush [npc]" Animal[59]="Sparrow [npc]" Animal[60]="Spoonbill [npc]" Animal[61]="Starling [npc]" Animal[62]="Swallow [npc]" Animal[63]="Tern [npc]" Animal[64]="Turtle Dove [npc]" Animal[65]="Wheatear [npc]" Animal[66]="Whimbell [npc]" Animal[67]="Woodcock [npc]" Animal[68]="Woodpecker [npc]" Animal[69]="Woodpigeon [npc]" Animal[70]="Wren [npc]" UO.exec("terminate Reconnect;exec Reconnect") if (Mode == 2) then if (UO.GetName('Ani') == '') then UO.Print('Укажи на животное на котором хотите качаться ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!') UO.addobject('Ani') while UO.Targeting() wait(100) wend endif while (UO.SkillVal('Animal Taming','1') < 1000) wait(2000) TameAnimal('Ani',Release,Foot,Mode) wend endif if (Mode == 1) then while (UO.SkillVal('Animal Taming','1') < 1000) UO.DeleteJournal() UO.Press(Key) wait(1000) j = 0 For a = 0 to 70 if UO.InJournal(Animal[a]) then j = UO.JournalSerial(UO.InJournal(Animal[a])-1) wait(1000) if UO.GetName(j) == gl then UO.Print('ГЛЮКИ!!!') else TameAnimal(j,Release,Foot,Mode) endif endif next UO.Print('Анализ NPC закончин.') if (j == 0) then UO.Print('NPC Нет') endif wait(2000) wend endif endsub sub TameAnimal(Animal, Rel, Eat, Mod) var msg1 = "It seems to accept you" var msg2 = "You fail to tame the" var msg3 = "I am too far away" var msg4 = "creature very hungry" var msg5 = "quantity"; taming skill" UO.Print('Приручаем '+UO.GetName(Animal)+'...') GotoXY(UO.GetX(Animal),UO.GetY(Animal),2) DeleteJournal(msg1) DeleteJournal(msg2) DeleteJournal(msg3) DeleteJournal(msg4) DeleteJournal(msg5) While not UO.InJournal(msg1) and not UO.InJournal(msg4) and not UO.InJournal(msg5) UO.WarMode(0) UO.WaitTargetObject(Animal) UO.UseSkill('Animal Taming') While not UO.InJournal(msg1) and not UO.InJournal(msg2) and not UO.InJournal(msg3) and not UO.InJournal(msg4) and not UO.InJournal(msg5) wait(100) wend if UO.InJournal(msg2) or UO.InJournal(msg3) then GotoXY(UO.GetX(Animal),UO.GetY(Animal),2) endif DeleteJournal(msg2) DeleteJournal(msg3) wend if UO.InJournal(msg4) then UO.Print(UO.GetName(Animal)+' Голодный.') if (Eat == 1) and (Mod == 2) then Korm(Animal) else KillAnim(Animal) endif endif if UO.InJournal(msg5) then UO.Print(UO.GetName(Animal)+' Нехватает скилла.') KillAnim(Animal) endif if UO.InJournal(msg1) then UO.Print(UO.GetName(Animal)+' Приручен!!!') if not (UO.GetName(Animal) == '') then if (Rel == 1) then UO.msg('All Release') UO.msg('GuArDs') else UO.sayu('All Come') UO.Attack(Animal) UO.DeleteJournal() While not UO.InJournal("Body of") wait(100) wend endif endif endif endsub sub DeleteJournal(msg) var nomer=UO.InJournal(msg) if nomer>0 then UO.SetJournalLine(Nomer - 1," ----- 8< ----- ") DeleteJournal(msg) endif endsub sub KillAnim(Anim) UO.Print('Идём убивать '+UO.GetName(Anim)+'...') UO.Attack(Anim) GotoXY(UO.GetX(Anim),UO.GetY(Anim),1) UO.DeleteJournal() While not UO.InJournal("Body of") wait(1000) if not UO.InJournal("Body of") and (UO.GetX(Anim) >= 664) and (UO.GetY(Anim) >= 928) then GotoXY(UO.GetX(Anim),UO.GetY(Anim),1) endif wend endsub sub Korm(An) if UO.Count('0x0F36') then UO.findtype('0x0F36','-1','backpack') UO.SetReceivingContainer('An') wait(500) UO.Grab('1','finditem') wait(2000) UO.UnSetReceivingContainer('An') else UO.Print('В рюкзаке нет сена!') UO.Print('Купите сено или измените настройки кормления!') UO.Print('Все скрипты Terminate') UO.exec("terminate all") endif endsub sub Reconnect() var ReconnectTime,rFlag ReconnectTime='0' rFlag=1 repeat while (UO.ObjAtLayer('Bpack')=='') if rFlag then ReconnectTime=MakeTime() rFlag=0 end if wait(20000) UO.Lclick(316,270) wait(3000) UO.Say('') wait(3000) UO.Say('') wait(3000) UO.Say('') wait(3000) UO.LdblClick(357,164) UO.Lclick(616,459) wait(3000) wend wait(3000) if (rFlag==0) and (ReconnectTime<>'0') then UO.TextOpen() UO.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime) UO.exec("terminate main;exec start") rFlag=1 ReconnectTime='0' end if until false end sub sub MakeTime() var d,t,ret,i ret=str(UO.Time()) t="" for i=0 to Len(ret) t=ret[Len(ret)-i]+t if (i==2) or (i==4) then t=":"+t end if next ret=str(UO.Date()) d="" for i=0 to Len(ret) d=ret[Len(ret)-i] + d if (i==2) or (i==4) then d="."+d end if next ret=t+" @ "+d return ret end sub sub start() UO.WarMode(1) wait(100) UO.WarMode(0) wait(100) UO.WarMode(1) wait(20000) UO.exec("terminate main;exec main") end sub sub GotoXY(x,y,prec) var myX,myY,LastX=0,LastY=0,i,halt=0,z,r=0 for i=1 to 60 myX=uo.GetX() myY=uo.GetY() if LastX==myX and LastY==myY then halt=halt+1 else halt=0 end if if halt>=10 then if uo.GetDir()==1 then for z=0 to 8 uo.Press(40) next end if if uo.GetDir()==3 then for z=0 to 8 uo.Press(37) next end if if uo.GetDir()==5 then for z=0 to 8 uo.Press(38) next end if if uo.GetDir()==7 then for z=0 to 8 uo.Press(39) next end if halt=15 end if if Numb(x-myX) <= prec and Numb(y-myY) <= prec then return 1 end if if x<=myX then if y<=myY then for z=0 to 3 uo.Press(38) next else for z=0 to 3 uo.Press(37) next end if else if y<=myY then for z=0 to 3 uo.Press(39) next else for z=0 to 3 uo.Press(40) next end if end if LastX=myX LastY=myY wait(200) next return 0 end sub sub Numb(num) if num>=0 then return num else return num*(-1) end if end sub Mozhet ktota pomoch sdelatj etat script, 4tobi on iskal nuzhnava zvera, taimnul, kogda zataimit pominalbi jemu name i pobizhalbi iskatj takovazhi v lesu! Pozhalasta pomagitji!=( |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|