| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Fishing script problem http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=1&t=51 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Psimorph [ 2004-04-09 20:39:49 ] |
| Post subject: | Fishing script problem |
Hi. I dont understand why UO dont make Left Click to coords... Code: ##### Почему то чар не ловит рыбьу. Появляеться таргет, но не тыкаеться на воду =\ всё ли тут правильно, а если нет, то что нужно исправить? Заранее сенкс. |
|
| Author: | Psimorph [ 2004-04-09 23:39:25 ] |
| Post subject: | Re: Fishing script problem |
сам только что понял %) Кавычки мешают |
|
| Author: | Aldebaran [ 2004-04-11 13:24:55 ] |
| Post subject: | coordinates are numeric. |
LClick accepts numeric coordinates. Try to set array numbers instead of strings. (e.g.: a[1] = 300, not a[1] = "300" ). |
|
| Author: | Biga [ 2004-04-11 13:48:27 ] |
| Post subject: | |
PsiMorph, намного более естественным для инжекта является использование waittargettile'а. |
|
| Author: | Psimorph [ 2004-04-11 21:32:46 ] |
| Post subject: | |
Biga wrote: PsiMorph, намного более естественным для инжекта является использование waittargettile'а.
Привет. Слушай, если не тажяло, приведи пример waittargettile? Желательно с моим случаем. Заранее спасибо |
|
| Author: | Biga [ 2004-04-14 12:35:47 ] |
| Post subject: | |
Code: fishst: Вот кусок вырванный из моего скрипта на фишинг. Ловит с корабля 13х13 клеток вокруг себя. x,y пробегают от -6 до +6. Соотвестсвенно: uo.exec('waittargettile tile '+Str(uo.GetX()+x)+' '+Str(uo.GetY()+y)+' 251') Мне кажется (не помню точно), что именно waittargettile нужно использовать в форме uo.exec("waittargettile ..."), иначе не работает. |
|
| Author: | ruso [ 2004-04-26 00:51:42 ] |
| Post subject: | |
Бига напиши поподробнее об этих строчках! uo.exec('waittargettile tile '+Str(uo.GetX()-1)+' '+Str(uo.GetY())+' '+Str(uo.GetZ())+'') uo.useobject(0x40030ee3) Почему exec идет раньше useobject ? У меня таким образом скрипт не работает, все время пишет что мол я не туда таргетом навожу.... |
|
| Author: | Lord Ruslan Nightmare [ 2004-04-26 02:01:57 ] |
| Post subject: | |
Всё правильно. Сначала выставляешь ловушку - следующий прицел получит в качестве цели тайл с номером tile (т.е. 0) и координатами такими же, как у персонажа, но смещенными на 1 в отрицательном напрвлении по оси Х (во загнул А потом используется объект (кстати, я всегда думал, что серийники надо писать в кавычках...) |
|
| Author: | ruso [ 2004-04-26 02:59:09 ] |
| Post subject: | |
Хорошо я переделал и получилось следующее: uo.exec("waittargettile '+Str(uo.lasttile(0))+' '+Str(uo.GetX()-1)+' '+Str(uo.GetY()+1)+' '+Str(uo.GetZ())+'") (и 1 контрольный раз нажал таргетом на нужное место) Но опять не работает, пишет что не может использовать топор на этом предмете.... =) Помоему ошибка где то с тайлом. Ж) Нельзя ли его в ручную посмотреть и выставить ? |
|
| Author: | Yoko [ 2004-04-27 15:35:24 ] |
| Post subject: | |
,infotile |
|
| Author: | Lord Ruslan Nightmare [ 2004-04-28 00:33:36 ] |
| Post subject: | |
Какой, нафиг, топор!?!??! Вы же тут рыбу, вроде, ловите... |
|
| Author: | ruso [ 2004-04-28 02:14:57 ] |
| Post subject: | |
Ну кто рыб, а кто дерево! =))) Разница впринципе не очень большая, - тайлы и z. Всем спасибо со своим вопросом разобрался! |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|